indienova.com/u/gadqq/blogread/16049
当时我对技术美术的工作内容还不太了解,为了尽快接手这部分工作,在网上查阅了一些技术美术相关的资料,由此也发现了技术美术工作的趣味性以及重要性……关于TA工作 Q很多人不太了解技术美术的具体工作,能否分不同阶段逐一聊聊,分享下技术美术的主要工作内容……TA的工作内容根据不同项目也存在差异
indienova.com/groups/post/101751
3.作战场景:游戏主要的玩法集中在这里,六边形单元格组成的网格地图,回合制的战棋策略玩法,也是目前日志一直在分享的开发内容……,也请一定提出):首先要介绍一下DI(依赖注入):这是我在后端开发工作中常用的一种设计模式,在我们编写某个逻辑对象……例如在游戏过程中,玩家选择单元格相关的管理逻辑需要知道,网格地图相关的信息,那么就需要将网格信息注入进来
indienova.com/groups/post/30375
公司待遇:1.合伙人制,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,加五险一金……对新技术有强烈的渴求2.计算机学科,计算机工程及相关专业,欢迎学历受限的操作过成功项目的极客同学3.技术全面……及硬件环境对大多数计算机技术都有一定程度的了解对企业一般的管理有一定认识对《互联网+基础软件》技术和商业模式有很深的理解希望能够找到一份相关的工作
indienova.com/steam/game/1135300
King’s Bounty II》是富有传奇色彩的《King’s Bounty》系列电子游戏期待已久的续作,……此系列是最具代表性的回合制角色扮演类游戏之一。……EDITION《King's Bounty II Lord's Edition》包含本体游戏与以下内容
indienova.com/game/mario-party
内容丰富且质量颇高的迷你游戏是这个系列的最大特点:每部作品包含至少 50 到 90 个各式各样的迷你游戏……迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……游戏带来的独特多人体验令人惊艳,一年之后任天堂就推出了类似加强版的续作
indienova.com/u/ceasia/blogread/30261
但是随着一些关于未来游戏的内容公布,以及一些关于其他内容的泄露,或许潜行游戏爱好者们即将在隧道尽头会看到光明……,即便目前玩家们并没有办法得知有关续作的更多内容,这则消息也无疑足够重磅。……此前,在曝光《GTA6》开发的相关消息时,Tom Henderson就曾经提到过,他相信《恶霸鲁尼》的开发工作也正在进行中
indienova.com/game/yingzinue-donghei
靖之元:东海》(Yinznüe:Donhei)(原工程代号余生)是由独立游戏作者呆蛙独自开发的一款回合制角色扮演类科幻游戏……628 号空间站上的一位普通少年,当他 18 岁举行成人礼时,空间站遇到了不明的袭击,父母作为空间站的工作人员加入了抵抗的战斗……——战斗方面,本作采用传统站桩回合制战斗,简洁的职业和技能带来怀旧的体验
版本:Early Access
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